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Ben Thompson
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Daru-Flicker |
Daru Mender |
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Mana / CMC:
(W)
(1)
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Typ: Kreatur — Kleriker |
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Morph (W)
When Daru Mender is turned face up, regenerate target creature. |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 1
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Nach oben |
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E. M. Gist
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Schicksalsflicker |
Fatestitcher |
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Mana / CMC:
(3)(U)
(4)
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Typ: Kreatur — Zombie Zauberer |
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(T): Du kannst eine andere bleibende Karte deiner Wahl tappen oder enttappen.
Exhumieren (U) ((U): Bringe diese Karte aus deinem Friedhof ins Spiel zurück. Sie hat Eile. Entferne sie am Ende des Zuges oder falls sie das Spiel verlassen würde ganz aus dem Spiel. Spiele Exhumieren nur wie eine Hexerei.) |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 2
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Nach oben |
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Douglas Shuler
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Flimmern |
Flicker |
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Mana / CMC:
(1)(W)
(2)
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Typ: Hexerei |
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Remove target nontoken permanent from the game, then return it to play under its owner`s control. |
... |
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Nach oben |
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Ron Spears
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Flackernde Form |
Flickerform |
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Mana / CMC:
(1)(W)
(2)
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Typ: Verzauberung — Aura |
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Kreaturenverzauberung
(2)(W)(W): Entferne die verzauberte Kreatur und alle an sie angelegten Auren ganz aus dem Spiel. Bringe diese Karte am Ende des Zuges unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück. Falls du dies tust, bringe diese Auren unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück, so dass sie diese Kreatur verzaubern. |
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Nach oben |
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Alex Horley-Orlandelli
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Flackernder Geist |
Flickering Spirit |
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Mana / CMC:
(3)(W)
(4)
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Typ: Kreatur — Geist |
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Flying
(3)(W): Remove Flickering Spirit from the game, then return it to play under its owner`s control. |
... |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
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Nach oben |
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Greg Simanson
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Flackernder Schutz |
Flickering Ward |
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Mana / CMC:
(W)
(1)
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Typ: Verzauberung — Aura |
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When you play Flickering Ward, choose a color.
Enchanted creature gains protection from the chosen color.
(W): Return Flickering Ward to owner`s hand. |
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Nach oben |
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Jeremy Enecio
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Flimmerwisch |
Flickerwisp |
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Mana / CMC:
(1)(W)(W)
(3)
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Typ: Kreatur — Elementarwesen |
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Fliegend
Wenn der Flimmerwisch ins Spiel kommt, entferne eine andere bleibende Karte deiner Wahl ganz aus dem Spiel. Bringe diese Karte am Ende des Zuges unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück. |
Seine Flügel bringen nicht nur der Luft Unruhe. |
Stärke / Widerstandskraft: 3 / 1
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Nach oben |
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Raymond Swanland
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Gespenstisches Flimmern |
Ghostly Flicker |
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Mana / CMC:
(2)(U)
(3)
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Typ: Spontanzauber |
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Schicke zwei Artefakte, Kreaturen und/oder Länder deiner Wahl, die du kontrollierst, ins Exil und bringe diese Karten dann unter deiner Kontrolle ins Spiel zurück. |
Manchmal lohnt es sich, eine Auszeit von der Existenz zu nehmen. |
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Nach oben |
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Hannibal King
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Goblin-Kesselflicker |
Goblin Tinkerer |
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Mana / CMC:
(1)(R)
(2)
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Typ: Kreatur — Goblin |
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(R), (T): Destroy target artifact. That artifact deals an amount of damage equal to its casting cost to Goblin Tinkerer. |
... |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 2
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Nach oben |
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Rebecca Guay
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Herzenflicker |
Heartmender |
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Mana / CMC:
(2)(G/W)(G/W)
(4)
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Typ: Kreatur — Elementarwesen |
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Entferne zu Beginn deines Versorgungssegments eine -1/-1-Marke von jeder Kreatur, die du kontrollierst.
Beharrlichkeit (Wenn diese Kreatur aus dem Spiel auf einen Friedhof gelegt wird und keine -1/-1-Marke auf ihr lag, bringe sie mit einer -1/-1-Marke unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück.) |
Stärke / Widerstandskraft: 2 / 2
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Nach oben |
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Heather Hudson
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Loxodon-Flicker |
Loxodon Mender |
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Mana / CMC:
(5)(W)
(6)
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Typ: Kreatur — Elefant Kleriker |
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(W), (T): Regeneriere ein Artefakt deiner Wahl. |
Die Auriok glauben, dass in den Händen eines Loxodon keine Waffe je kaputt gehen kann. |
Stärke / Widerstandskraft: 3 / 3
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Nach oben |
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Kev Walker
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Slobad, Goblin-Kesselflicker |
Slobad, Goblin Tinkerer |
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Mana / CMC:
(1)(R)
(2)
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Typ: Legendäre Kreatur — Goblin Handwerker |
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Sacrifice an artifact: Target artifact becomes indestructible until end of turn. ("Destroy" effects and lethal damage don`t destroy that artifact.) |
... |
Stärke / Widerstandskraft: 1 / 2
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Nach oben |
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Karla Ortiz
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Geralf der Leichenflicker |
Stitcher Geralf |
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Mana / CMC:
(3)(U)(U)
(5)
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Typ: Legendäre Kreatur — Mensch Zauberer |
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(2)(U), (T): Jeder Spieler legt die obersten drei Karten seiner Bibliothek auf seinen Friedhof. Schicke bis zu zwei Kreaturenkarten, die auf diese Weise auf den Friedhof gelegt wurden, ins Exil. Bringe einen X/X blauen Zombie-Kreaturenspielstein ins Spiel, wobei X der Gesamtstärke der Karten entspricht, die auf diese Weise ins Exil geschickt wurden. |
Commander 2014 |
Stärke / Widerstandskraft: 3 / 4
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Nach oben |
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Josh Hass
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Transplantat des Leichenflickers |
Stitcher`s Graft |
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Mana / CMC:
(1)
(1)
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Typ: Artefakt — Ausrüstung |
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Die ausgerüstete Kreatur erhält +3/+3.
Immer wenn die ausgerüstete Kreatur angreift, enttappt sie nicht während des nächsten Enttappsegments ihres Beherrschers.
Immer wenn das Transplantat des Leichenflickers von einer bleibenden Karte gelöst wird, opfere die bleibende Karte.
Ausrüsten (2) |
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